동호회 대회를 풀리그로 하기로 했는데, 막상 일정표를 짜려니 “누가 언제 누구랑?”에서 막히죠. 손으로 짜다 보면 같은 팀이 연달아 쉬거나, 한 번도 안 붙는 조합이 생기기도 해요. 풀리그 일정에는 겹치지 않게 짜는 간단한 규칙이 있어요. 끝나고 나서 순위를 가르는 법도 미리 정해 둬야 뒷말이 없고요.
한 팀 고정, 나머지는 한 칸씩
풀리그 일정은 원 돌리기라는 방법으로 짜요. 팀들을 두 줄로 마주 세우고, 한 팀은 제자리에 고정한 채 나머지 팀을 시계 방향으로 한 칸씩 돌리는 거예요. 마주 본 팀끼리가 그 라운드의 경기예요.
1라운드 A–D · B–C → 2라운드 C–A · D–B → 3라운드 A–B · C–D
A는 고정, 나머지가 한 칸씩 돌면서 세 라운드 만에 모두가 모두와 한 번씩 붙어요. 고정된 A는 라운드마다 앞뒤(홈·원정)를 번갈아 서요.
| 팀 수 | 라운드 | 라운드당 경기 | 총 경기 |
|---|---|---|---|
| 4팀 | 3 | 2 | 6 |
| 6팀 | 5 | 3 | 15 |
| 8팀 | 7 | 4 | 28 |
짝수 n팀이면 n−1라운드, 라운드마다 모든 팀이 한 경기씩 해요.
홀수면 한 팀씩 쉬어요
팀 수가 홀수면 ‘휴식’ 자리를 하나 더 넣어 짝수로 만들고 똑같이 돌려요. 휴식과 마주 선 팀이 그 라운드에 쉬는 팀이에요.
| 팀 수 | 라운드 | 라운드당 경기 | 총 경기 |
|---|---|---|---|
| 5팀 | 5 | 2 (1팀 휴식) | 10 |
| 7팀 | 7 | 3 (1팀 휴식) | 21 |
두 번씩 붙는 더블 리그
한 번씩으로 부족하면 같은 일정을 한 번 더 돌리되 앞뒤(홈·원정)를 바꿔서 붙어요. 라운드와 경기 수가 정확히 두 배가 돼요. 먼저 공격·선공하는 쪽이 유리한 종목이면 더블 리그가 공정해요.
경기 수가 부담스럽다면 조를 나눠 조별 풀리그를 하고 조 상위 팀끼리 토너먼트를 하는 방법도 있어요. 방식별 경기 수는 토너먼트 vs 리그에 정리했어요.
승점부터 정하기
순위는 보통 승점으로 매겨요. 축구에서 흔히 쓰는 건 승 3점 · 무 1점 · 패 0점이에요. 무승부가 없는 종목이라면 이긴 횟수만 세도 돼요.
| 방식 | 특징 |
|---|---|
| 승 3 · 무 1 · 패 0 | 이기는 쪽에 확실히 보상 — 비기려고만 하는 경기가 줄어요 |
| 승 2 · 무 1 · 패 0 | 무승부 두 번이 1승과 같아요 |
| 승리 횟수만 | 무승부가 없는 게임(탁구·배드민턴 등 모임 경기)에 간단해요 |
동률일 때 순위 가르기
승점이 같은 팀이 나오면 다음 기준으로 가려요. 어떤 순서로 볼지는 대회마다 달라서, 시작 전에 정해 두는 게 가장 중요해요.
풀리그 일정표 만들기는 일정을 자동으로 짜 주고, 점수를 넣으면 승점·득실차·승자승 순서를 골라 순위표를 바로 계산해 줘요.
자주 묻는 질문
- Q. 풀리그 라운드는 몇 번인가요?
- 짝수 n팀이면 n−1라운드, 홀수 n팀이면 n라운드예요. 홀수일 때는 라운드마다 한 팀씩 쉬어요.
- Q. 홀수 팀이면 누가 쉬나요?
- '휴식' 자리를 하나 넣고 돌리면 라운드마다 한 팀씩, 모든 팀이 정확히 한 번씩 쉬어요.
- Q. 승점은 어떻게 정하나요?
- 흔히 승 3점·무 1점·패 0점을 써요. 무승부가 없는 경기라면 이긴 횟수만 세도 돼요.
- Q. 동률이면 득실차와 승자승 중 뭘 먼저 보나요?
- 대회마다 달라요. 시작 전에 순서를 정해 두는 게 중요하고, 세 팀 이상 동률이 잦다면 득실차를 먼저 보는 게 단순해요.